また昼近くまで寝ていた。 散歩をした。体力が落ちている。頭も働かない。 今日解いた競プロの問題。 ABC274-F: 横軸をX、縦軸を時間軸にとったグラフを考えてみると、なんかt=0の地点からいっぱい半直線が伸びていて、 …
昨夜は久しぶりにまともな時間に寝れた。今日起きたのは昼だった。 最近電子工作をしていたら死ぬほど遅い時間になっていることが何度もあるのでまともな生活に戻したい。 ABC276に出た。久しぶりのRatedだったが、6完早解 …
寝不足に加えて朝食食べれていないせいで体調がひどいことになった。大学で授業が終わった後、急いで飯をかきこんで寝れそうなところで寝たが体調が改善せず、水が足りていないことに気付いてペットボトル飲料を流し込んだ。 ちゃんと寝 …
今日解いた競プロの問題。 ABC275-F: 問題文のようにAに対して部分列の削除を繰り返すと歯抜けになり、残っているブロックと削除されたブロックが交互にあるような感じになる。削除されたブロックの数は最小操作回数に等しい …
ものすごい寝てた。 PICO4で音が鳴らない問題の原因が分かった。単に音声ファイルを開くのに失敗してただけだった。Android用にifstreamじゃなくてAAssetManagerで開くように書き直したら普通に音が鳴 …
今週は胎界主の更新がない。待ち遠しい。 ちょっとだけ電子工作をやった。ちょっとオペアンプを使ったアナログ系のやつを練習で一つ作ってみたいと思っているので、とりあえず負電圧を作るところから始めた。 NJM2360で普通にい …
PICO4でちゃんとゲームが動かせたのに満足しすぎてぐったりしていた。ほぼ2徹だったので仕方ない。 Android NDKにおけるオーディオ関連の状況について調べた。現状OpenSLESはAndroid公式としては切りた …
(記: 2022/10/31) PICO4でようやくVRゲームを動かすことができた。音は出ないが。 VulkanのLayer バリデーションレイヤを無条件につけていたのが災いした。なんか落ちると思ったらPICO4環境のV …
(記: 2022/10/31) PICO4の研究を進めた。というより、どちらかというとAndroid NDK開発の研究になった。 Android NDKのバージョンとの格闘 いろいろとバージョン問題が面倒。 gradle …
PICO4で以前に作ったC++製VRゲームを動かすために色々研究していた。PICOは中身がAndroidなので、Windows版をそのままビルドし直してはい実行という訳にはいかない。 とりあえず公式でOpenXRを用いた …