2024/8/4(日)

ゲーム制作ライブラリの開発をちょっと進めた。描画バックエンドとしてVulkanもしくはOpenGLES、ウィンドウシステムバックエンドとしてGLFWもしくは独自実装、という感じで使用技術を考えているのだが、それぞれ抽象化してしまうと、バックエンドの組み合わせごとに実装が必要になりdynamic_castも必要になってしまう。なんとかならんのかと思うのだが、いいやり方が思いつかないのでもうこれでいいやということにした。


読みたい本があり、久しぶりに地域の図書館に行った。


散歩をした。たぶん10kmほど。

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