2026/5/25(月)
昼くらいまで寝てた。何もやる気が起きなかった。
「SUPER ゆきおんなちゃん」をプレイした。STAGE2の途中まで。
バトルアクションでジャンプがないのがかなり思い切ったスタイルに思えた。といいつつ、正面切っての格闘的なところに重きを置くならありなのかもしれない。知ってる例では格ゲーだが小鳩が丘高校女子ぐろ~部とかか。バトルアクションにおいてジャンプは基本的に攻撃を「飛び越す」ことが目的になると思うのだが、このゲームではすり抜けられるダッシュが代わりの立ち位置になっている。この辺も面白い割り切りだとおもう。
色々装備があって集めて切り替えることができるっぽいのだが、今のところわんこが主力すぎる。真っ直ぐ前に飛ぶのが便利すぎて他を使う選択肢が出ない。明確に使い分けができるような幅が欲しい気がするが、自分が使いこなせてないだけか。
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