2023/12/29(金)

秋月がサイトをリニューアルするというニュースを聞いた。どうリニューアルするのか気になるが、個人的にはおそらく共立エレショップとも同一と思われるシステムの素性が気になる。.aspxとかが見えるのでASPで組まれていると思われるが、


へ~となった。原文は長くて読んでない。


Mighty Gunvolt Burstをベックでクリアした。武器のカスタマイズシステムが面白いが、自分には七面倒に感じてしまっていまひとつ楽しみきれなかった。おそらくオマージュ元と思われるロックマンの特殊武器ほど分かりやすく「別物が手に入る」感じではないのもテンション下がる要因かも…ダメージ属性と弾道挙動を分離されてもあんまり面白さに繋がってる感じがしていない。

グラフィックはとってもよかった。かなり真面目にドット絵グラを作りこんでる感じがある。強いて言えばボスの名前が全然読めないのが微妙かもしれない。それ以外は軒並み文句なし。弱って肩で息をしてるベックとかのこだわりも良かった。

歩くの速いし、梯子の途中でジャンプできるので操作性は初代ロックマンシリーズに比べるとかなり易しい。その上で敵キャラの挙動はそれに合わせて十分難しくなるようにちゃんと調整されている。この辺の調整は上手い。ただ、ラスボスは正直若干肩透かしだった。高いところに居られても地形反射とかの弾道を設定すれば全然当たるので、チャレンジ達成とかでなく単にクリアを目標にするのならかなりのヌルゲーと化している。

全体的にグラと世界観と操作性がちゃんとできているので普通に面白くできているゲームだと思ったが、独自性と思われるカスタマイズシステムとバーストシステムがどうもゲームをうまく面白くしていると思えず、醍醐味が今一つ分からなかったので微妙に感じてしまった。ただ、ガンヴォルトでもクリアしてみるまでは自分の中の評価は保留したい。

現代的な味付けのロックマンとしてはかなり良くできてると思う。

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