2022/4/8(金)

今日は設計をちゃんと学んだ。所属サークルの人がなんかもう金出してもいいレベルの良質な講習会を過去に開いていたので、それの動画を見た。

他、補助として以下に挙げる記事を読んだ。

DDD入門

https://zenn.dev/kohii/articles/b96634b9a14897

DDDに関する記事×2 DIが良く分からんので調べて出てきた

https://zenn.dev/chida/articles/e46a66cd9d89d1

mockが分からんので読んだ記事

https://qiita.com/Fudeko/items/301f8a80963dfcaafb80

コンポーネント設計に関する話 なんかサークルの人が紹介してた

https://qiita.com/harayuu10/items/bf6d73353efa45212200

なんかサークルの人が紹介してた

RAIIで調べて出てきたもの

https://zenn.dev/tetsurom/books/restart-cpp11/viewer/smart-pointer

https://doc.rust-jp.rs/rust-by-example-ja/scope/raii.html

https://qiita.com/eierapfel/items/fd344c7671e64382ef66

Rustのデストラクタ相当の仕組み(Dropトレイト)について

https://zenn.dev/eduidl/articles/b708cd28c9d07a

ゲームの設計

https://zenn.dev/rita0222/articles/c22a8367e31b4d5f4eeb


今日見たコンテンツ。

最初のいくつかの面がMGS1と似たマップで笑った。分からんがもしかしてMGS2とかに似せてある面もあるんだろうか。

メサルギアというからには二脚戦車が出てくるんだろうと思っていたが、最終ボスどうみてもシャゴホッドだこれー!?

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