2024/9/21(土)
ゲーム制作ライブラリの開発を進めた。オーディオ関係の設計に頭を悩ませていたが、ユーザー向けのインターフェースより悩むより前にまず一回音声再生処理を実装してみるべきだろうと思ったので、そうしている。
libsoundioでオーディオを再生する機構を作るのは存外面倒くさい。再生バッファが尽きたらデータを書き込むみたいな処理を書く必要がある。短くても「最初にバッファ全部渡して終わり」みたいなことは出来ない。
近所のまだ入ったことのなかった飲食店を訪れた。行ったことのない店の探索は楽しい。
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